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https://repositorio.ifba.edu.br/jspui/handle/123456789/1020| metadata.dc.type: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | Pulso químico: um jogo didático no ensino de química sob o olhar da aprendizagem inventiva |
| metadata.dc.creator: | Sousa, Lázaro Amaral |
| metadata.dc.contributor.advisor1: | Silva, Eder Amaral e |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Silva, Eder Amaral e |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Brito, Fernando de Azevedo Alves |
| metadata.dc.contributor.referee3: | Santana, Alessandro Santos |
| metadata.dc.description.resumo: | Ainda que se tenha uma série de avanços metodológicos no ensino de química, como o uso de atividades lúdicas em sala de aula, este ainda se demonstra atravessado por perspectivas herdadas do positivismo científico, assumindo um ensino pautado na resolução de problemas prontos, por sua vez, configurando uma aprendizagem voltada à lógicas utilitaristas. Em virtude disso, buscou-se abordar a aprendizagem inventiva, que se compete ao desenvolvimento da subjetividade e a invenção de problemas, a fim de explorar as multiplicidades que perpassam o ensino de química através do uso de jogos. Para tanto, procuramos discutir as relações existentes nos elementos mencionados, onde elencou-se parâmetros para elaboração de um jogo que explorasse o conceito de reações químicas sob as orientações CTS como abordagem problematizadora. Mediante as disposições, percebeu-se que apesar de pouco explorados nesse sentido, os jogos podem se apresentar como artifícios promissores em mobilizar os processos da aprendizagem inventiva, bem como o potencial dele em traçar novas dimensões para o ensino de química |
| Resumo: | Even though there are a series of methodological advances in chemistry teaching, such as the use of playful practices in the classroom, this still appears to be permeated by perspectives inherited from scientific positivism, assuming teaching based on solving ready-made problems, in turn, configuring learning focused on utilitarian logics. As a result, we sought to address inventive learning, which focuses on the development of subjectivity and the invention of problems, in order to explore the multiplicities that permeate the teaching of chemistry through the use of games. To this end, we sought to discuss the relationships existing in the aforementioned elements, where parameters were listed for the development of a game that explored the concept of chemical reactions under the CTS guidelines as a problematizing approach. Through the provisions, it was realized that despite being little explored in this sense, games can present themselves as promising devices in mobilizing the processes of inventive learning, as well as the latter's potential in outlining new dimensions for the chemistry teaching. |
| Palavras-chave: | Ensino de Química Jogo didático Aprendizagem inventiva |
| metadata.dc.subject.cnpq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA |
| metadata.dc.language: | por |
| metadata.dc.publisher.country: | Brasil |
| Editor: | Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia |
| metadata.dc.publisher.initials: | IFBA |
| metadata.dc.publisher.department: | Departamento de Ensino Superior/Licenciatura |
| metadata.dc.rights: | Acesso Aberto |
| URI: | https://repositorio.ifba.edu.br/jspui/handle/123456789/1020 |
| Data do documento: | 9-Set-2024 |
| Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Cursos (TCCs) - Vitória da Conquista |
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