Campus Camaçari Trabalhos de Conclusão de Cursos (TCCs) - Camaçari
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorConceição, Emerson Gabriel Leandro Fontes-
dc.date.accessioned2025-10-31T19:23:56Z-
dc.date.available2025-07-11-
dc.date.available2025-10-31T19:23:56Z-
dc.date.issued2025-04-24-
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifba.edu.br/jspui/handle/123456789/998-
dc.description.abstractComputing has taken on a prominent role in modern society, becoming essential in several areas of knowledge. Within this scenario, Computational Thinking (CT) emerges as a fundamental skill, being widely recognized for its importance in systematizing problem-solving through algorithms. Teaching programming has been one of the main ways to develop the CT, however, many students encounter difficulties in this process. To overcome these barriers, tools such as visual learning environments and No-Code platforms have been used, facilitating the learning curve. In this context, CODIFIKAE emerged: a programming learning environment without code, in which the user focuses his attention only on the steps in the problem-solving process, while promoting the dissemination of Computing content considered essential for basic training. Keywords: Computational Thinking. Programming Learning. Visual Programming. Translators.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahiapt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectPensamento Computacionalpt_BR
dc.subjectProgramação - Ensinopt_BR
dc.subjectProgramação Visualpt_BR
dc.subjectTradutores de Linguagempt_BR
dc.titleCODIFIKAE: um ambiente visual para ensino de programaçãopt_BR
dc.title.alternativeCODIFIKAE: a visual environment for teaching programmingpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/2486849136287554pt_BR
dc.contributor.advisor1Silva, Josildo Pereira da-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/1001123283546693pt_BR
dc.contributor.referee1Cruz, Fábio Marques da-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/2003810910923877pt_BR
dc.contributor.referee2Almirante, Adilson Oliveira de-
dc.contributor.referee2IDhttps://orcid.org/0000-0002-7360-5399pt_BR
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/5163275687077918pt_BR
dc.contributor.referee3Silva, Josildo Pereira da-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/1001123283546693pt_BR
dc.description.resumoA Computação tem assumido um papel de destaque na sociedade moderna, tornando-se essencial em diversas áreas do conhecimento. Dentro desse cenário o Pensamento Computacional (PC) surge como uma habilidade fundamental, sendo amplamente reconhecido pela sua importância para a sistematização da resolução de problemas através de algoritmos. O ensino de programação tem sido uma das principais formas de desenvolver o PC, no entanto, muitos estudantes encontram dificuldades nesse processo. Para superar essas barreiras, ferramentas como ambientes de aprendizagem visuais e plataformas No-Code têm sido utilizadas, facilitando a curva de aprendizado. Neste contexto surgiu o CODIFIKAE : um ambiente de aprendizagem de programação sem código, nele o usuário volta sua atenção somente para as etapas no processo de resolução de problemas, ao mesmo tempo que promove disseminação dos conteúdos de Computação considerados imprescindíveis à formação básica. Palavras-chave: Pensamento Computacional. Aprendizagem de Programação. Programação Visual. Tradutores.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentDepartamento de Ensino Superior/Bachareladopt_BR
dc.publisher.initialsIFBApt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
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