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| Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
|---|---|---|---|
| 19-Jul-2018 | DMITRI: solução computacional para seleção do livro didático de química | Santana, Matheus Victor Sales | Trabalho de Conclusão de Curso |
| 12-Jan-2016 | Ghostbuster: aprendizagem de programação mediada por jogos digitais. | Araújo, Luis Gustavo de Jesus | Trabalho de Conclusão de Curso |
| 31-Ago-2016 | Desenvolvimento e avaliação do jogo digital QUIMIF para o ensino da tabela periódica nas aulas de química. | Araújo, Felipe Barbosa | Trabalho de Conclusão de Curso |
| 2016 | Comunicando-se com o computador: lógica de programação utilizando a Linguagem C | Jorge, Eduardo Manuel de Freitas; Cardoso, Hugo Saba Pereira; Lobato, Peterson Albuquerque; Reis, Uedson Santos; Araújo, Marcio Luis Valença | Livro |
| 2018 | Pesquisa Aplicada & Inovação: Volume 2 | Saba, Hugo; Jorge, Eduardo Manuel de Freitas; Souza, Claudio Reynaldo B. de | Livro |
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